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miércoles, 19 de diciembre de 2012

"Una Vacante Imprevista" llega hoy a las librerías.


El esperado debut de J. K. Rowling en la literatura adulta llega hoy a las librerías de España y Latinoamérica con una tirada de 300.000 ejemplares, que demuestra el interés despertado por «Una vacante imprevista», que ya ha vendido un millón de unidades en su versión en inglés.

Un libro que se traducirá a 43 idiomas y que supone un cambio de registro de la escritora británica, creadora de la saga de Harry Potter y que ahora se lanza con una historia que se desarrolla en Pagford, un imaginario pueblecito del sudoeste de Inglaterra donde la muerte de un concejal provoca un enfrentamiento para hacerse con el puesto del fallecido.

Publicada en inglés el pasado 27 de septiembre, «Una vacante imprevista» se ha convertido en bestseller en Reino Unido, Estados Unidos, Nueva Zelanda, Irlanda y Australia. Una comedia negra con la que Rowling trata de demostrar que es algo más que la autora de la saga de Harry Potter, un fenómeno editorial compuesto por siete libros que, publicados entre 1997 y 2007, ha vendido más de 450 millones de ejemplares en todo el mundo y se han traducido a 73 idiomas.

La escritora es, a sus 47 años, una de las mujeres más ricas del mundo, pero sus orígenes son humildes y cuando salió el primer volumen de Harry Potter, en 1997, era una madre soltera con muchos problemas económicos, que vivía en Edimburgo.

Rowling también fue maestra de escuela pública, una profesión que le ha servido de gran experiencia en la escritura de su primer trabajo para adultos, un novelón al estilo de los del XIX, pero en versión moderna, como ha señalado la propia autora. Un libro que la BBC convertirá en una miniserie que se emitirá en 2014.

Llegan las cervezas del Juego de Tronos.


Un acuerdo comercializará bebidas inspiradas en las Casas y personajes principales de la serie basada en los libros de G. R. R. Martin.



A partir del año que viene los fans de Juego de Tronos, la serie que realizó la cadena HBO basada en los libros de G. R. R. Martin, podrán brindar con pintas de cerveza especialmente inspiradas por el universo de esta ficción de gusto medieval.

Según informa el blog del "New York Times", la poderosa cadena de las series de mayor éxito en el mundo ha firmado un acuerdo con una cervecera "Brewery Ommegang", con base en Cooperstown N.Y., para crear cervezas diferentes basadas en los personajes y las Casas inventadas por George R. R. Martin.

La primera será la "rubia" inspirada en el Trono de Hierro: la "Iron Throne Blonde Ale", que se comercializará en EE.UU. desde marzo, coincidiendo con la tercera temporada de la serie. En otoño seguirián otras. ¡Larga vida a los brindis!

viernes, 30 de noviembre de 2012

Rothfuss, en casa del Tolkien estadounidense.


Son las diez de la mañana en Stevens Point (Wisconsin), y el termómetro pasa por poco de los cero grados. La cafetería en la que espero al entrevistado es un lugar pequeño, familiar, cálido. Un olor a pan recién hecho flota en el ambiente, que se agita cuando un hombre alto, grueso y barbudo entra en el local. La camarera sonríe al recién llegado y le prepara un té orgánico sin que este pida nada, mientras me levanto a estrechar su mano. Va vestido tan solo con unos vaqueros y una camiseta negra de la serie de televisión «Serenity». Viendo su porte humilde y desaliñado pocos adivinarían que están ante un profesor universitario, y menos aún que se encuentran ante uno de los autores de literatura fantástica más famosos del planeta.

Su conversación tampoco lo deja traslucir. En lugar de hacer como muchos entrevistados, que dedican las primeras frases del encuentro a dejar constancia de su éxito o a reservarse cautelosamente, Patrick Rothfuss tarda poco tiempo en reír a carcajadas, inflando sus generosos y enrojecidos carrillos, mientras comenta el final de un cómic de Batman. Su voz es suave y su mirada limpia, casi de niño pequeño. Una inocencia que ha aprendido a esconder cuando posa para las fotos, consciente de laimagen de intensidad que los lectores esperan en un escritor. Es el único leve rastro de vanidad que deja entrever en las ocho horas que pasamos juntos. Algo inaudito en un hombre que ha alcanzado dos veces lo más alto de la lista de bestsellers del New York Times, ha sido traducido a 32 idiomas y vendido millones de libros. En España ya pasa de 200.000 ejemplares con su primera novela, «El nombre del viento», cuya continuación llegará el próximo jueves a las librerías.

«Creo que el éxito de la saga de Kvothe (se pronuncia Cuouz) se debe a que es diferente de las historias con grandes eventos. En este caso el héroe no necesita de un ejército e inmensas batallas, su drama personal es el de su propio crecimiento», afirma Rothfuss. La trama de la trilogía narra cómo Cronista, un famoso bardo itinerante, llega por casualidad a la remota posada de Roca de Guía, donde encontrará a un posadero pelirrojo y de mirada penetrante. Enseguida se dará cuenta de que ese es Kvothe, el Asesino de Reyes. Mago, ladrón y estudiante, cientos de leyendas circulan sobre su nombre, pero aunque en ellas reside una pizca de verdad, la verdad sobre su historia es aún más increíble. Kvothe se compromete a contársela a Cronista a lo largo de tres jornadas, que se corresponden con cada una de las tres novelas.

«El atractivo de Kvothe reside en el secreto, en lo que va revelando sobre su vida», dice Rothfuss. A diferencia de las historias de fantasía clásica, en la narrativa del autor de Wisconsin la vida se refleja con toda su crudeza, sin elipsis ni estilizaciones. Por eso Rothfuss admite sin ambages su conexión con Don Quijote. «Ambos son el mismo tipo de personaje, héroes imperfectos en un mundo sucio y polvoriento que intenta aplastarlos». Ríe cuando le digo que el mayor riesgo de «El temor de un hombre sabio» es precisamente caer aplastado bajo su peso. Son 1.200 páginas de letra apretada con 400.000 palabras. «Si juntaras los tres primeros libros de Harry Potter y el primero de “Los juegos del hambre”, aún te faltarían palabras», afirma con orgullo.

Dejamos la cafetería y subimos a su coche, un anticuado y pequeño Ford que Rothfuss parece llevar puesto más que subido en él. «Era de mi madre», dice por toda explicación. «Nunca me he gastado más de 5.000 dólares en un trasto que solo sirve para ir de un lado a otro». Conduce hasta su casa, donde me presenta a su mujer y a su hijo, un rarísimo honor. El pequeño corretea descalzo por la casa, ajeno a que es una celebridad en internet. Protegiéndole bajo el seudónimo de Oot, Rothfuss narra en su blog las cosas que el pequeño le cuenta, y los fans le mandan mensajes y regalos. La visita termina en una larga conversación en su despacho, situado en el último piso de una destartalada casa de estudiantes que Rothfuss compró y ha convertido en su lugar de trabajo. La planta baja está ocupada por montañas de libros que el autor subasta en su blog. Recauda dinero para el Tercer Mundo, un destino al que van buena parte de sus derechos de autor. Es una manera de librarse de la presión de la fama, que cayó sobre él como una losa. «Era más feliz antes. Ahora mi felicidad proviene de mi hijo y de mi ONG. Esto se ha convertido en una responsabilidad». Tal vez por eso el suelo de su despacho está alfombrado con decenas de versiones de la última parte de la trilogía, que corrige obsesivamente y para la que no hay fecha aún. No puedo resistirme, tomo una de ellas y leo la última página. Le miro con la boca abierta por el asombro y me guiña un ojo, cómplice. Así es Rothfuss.

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Llega la App oficial de Juego de Tronos.


George R. R. Martin ha creado para «Juego de Tronos» un auténtico universo paralelo. Cientos de personajes, lugares y líneas del tiempo se cruzan en la saga literaria, que luego se ha convertido en serie televisiva de la mano de HBO. Una app que se lanza el jueves para iOS se convertirá en una guía oficial para los lectores de este mundo de fantasía (ya existen algunas para la versión «tele»), según afirma Mashable.
«A World of Ice and Fire» nace de la mano de Random House Publishing y contiene todos los mapas, biografías y árboles genealógicos necesarios para no perderse en el universo de George R. R. Martin. Estará lista el próximo jueves para Iphone e Ipad una versión (1,99 dólares) que ofrece perfiles de 540 personajes y reseña 380 lugaresdesde castillos a ciudades acompañados de mapas interactivos.
«Anti-spoiler»
También lanzan otra gratuita que contiene información de los ocho personajes principales del primer libro. Las guías de los libros dos, tres, cuatro y cinco cuestan 0,99 dólares cada una, aunque se puede adquirir todas por 4,99.
«A World of Ice and Fire» está especialmente diseñada para evitar spoiler, así que sólo va revelando información conforme el usuario se va leyendo el libro.

miércoles, 21 de noviembre de 2012

El libro para adultos de J.K.Rowling se titulará en España: "UNA VACANTE IMPREVISTA"


La editorial Salamandra acaba de desvelar el secreto mejor guardado del cierre literario de 2013: el título y la fecha de publicación de la primeranovela para adultos de J.K. Rowling. «Una vacante imprevista»saldrá a la venta el próximo 19 de diciembre.
El libro aparecerá de forma simultánea en España y América Latina con una tirada de 300.000 ejemplares, según ha confirmado la editorial. El mismo día 19 de diciembre se lanzará también la versión digital.

Publicada en el mercado anglosajón el 27 de septiembre como «The casual vacancy», la novela se ha convertido en un bestseller en Reino Unido, Estados Unidos, Nueva Zelanda, Irlanda y Australia. Tres semanas después de su aparición, ha alcanzado un total de ventas en inglés de más de un millón de ejemplares. La novela será traducirá a más de 43 idiomasen todo el mundo.
Argumento
La historia de esta primera obra de Rowling para adultos se centra en Pagford, un imaginario pueblecito del sudoeste de Inglaterra donde la súbita muerte de un concejal desata una feroz pugna entre las fuerzas vivas del pueblo para hacerse con el puesto del fallecido, factor clave para resolver un antiguo litigio territorial.
Según Salamandra, ea minuciosa descripción de las virtudes y miserias de los personajes conforman un microcosmos tan intenso como revelador de los obstáculos que lastran cualquier proyecto de convivencia, y, al mismo tiempo, dibujan un divertido y polifacético muestrario de la infinita variedad del género human

sábado, 17 de noviembre de 2012

J.K.Rowling evoluciona la lectura por arte de magia con "Wonderbook".


El viejo y estéril debate sobre los videojuegos considerados como veneno para el hábito de lectura (principalmente infantil y juvenil) debería quedar desterrado para siempre a la voz de ya. Porque hoy se lanza uno de los proyectos más ambiciosos de PlayStation 3«Wonderbook», un dispositivo en forma de libro físico, de una docena de páginas esponjosas, que permite que el jugador interactúe, participe y se deje cautivar e inundar con los diversos contenidos propuestos para su disfrute. Y, para empezar, nada mejor que «El Libro de los Hechizos», una aventura obra y gracia de J. K. Rowling que nos trasladará al celebérrimo universo encantado de Hogwarts, donde la bruja Miranda Goshawk nos invita a aprender conjuros que responden a los sugerentes nombres de Incendio, Wingardium Leviosa o Expelliarmus.

El truco de «Wonderbook», para muchos la evolución natural de la lectura, o incluso lapiedra filosofal que marcará el futuro de la relación libro-lector, consiste en el virtuoso uso de la Realidad Aumentada, algo de lo que ya habló L. Frank Baum (autor de «El maravilloso mago de Oz») a principios del siglo pasado, y que Sony ha puesto en práctica repetidamente con juegos como «EyeToy» o  «EvePet». Ahora, da un paso de gigante aprovechando la tecnología de la cámara PlayStation Eye y del mando PS Move, que logra hacer realidad por arte de magia y birlibirloque las acciones y los movimientos de los jugadores a lo largo de cinco capítulos maravillosamente ilustrados (ojo a los deliciosos gráficos del teatrillo de de cartón que relata la intrahistoria de cada hechizo) y con una música igual de brillante. Realmente hay que probarlo para creerlo y disfrutarlo. O, si no, ver este tráiler



Y esto es solo el principio, ya que Sony tiene varios proyectos en cartera para su periférico -como la intriga detectivesca «Diggs Nightcrawler»-, además de acuerdos alcanzados con Disney y la BBC para ampliar el territorio y las temáticas de «Wonderbook». Por cierto, otra forma de vivir esta experiencia será «La estación mágica Wonderbook», una exposición en la que la madrileña estaciónfantasma de metro de Chamberí se transformará en un mundo fantástico lleno de sorpresas para grandes y pequeños. Será del 6 al 23 de diciembre, para caldear la Navidad. Lo dicho, un abracadabra sin vuelta de hoja. Si Borges levantara su sagrada cabeza...

miércoles, 14 de noviembre de 2012

George R.R. Martin afirma que sabe cómo va a acabar la saga "Canción de Hielo y Fuego"


George R.R. Martin, autor del popular bestseller «Canción de hielo y fuego», ha provocado sin duda una gran impaciencia este lunes en más de un fan de sus libros al afirmar que «desde luego» sabe «cómo va a acabar» la saga y determinar que pretende «sorprender a algunos de sus lectores y que otros piensen que es un final lógico».





De hecho, el escritor estadounidense ha llegado más allá y ha afirmado que «en dos, tres o cuatro años»finalizará dos novelas más, cada una de 1500 páginas, que aún no ha escrito: «Vientos de invierno» y «El Señor de la Primavera». Ambas obras pondrán fin a la tan seguida saga, que ha vendido más de 16 millones de ejemplares en todo el mundo.

Además, según R.R. Martin, «desde el principio uno de sus objetivos era crear una obra que fuese de una dimensión realmente épica, con un reparto formado por miles de personajes».

Forma de escribir
El escritor ha sido claro a la hora de determinar la forma en la que escribe. «La mayoría de los miles de personajes que dan vida a 'Canción de hielo y fuego están en mi cabeza» señala, a pesar de que, en ocasiones, y según determina, necesita apoyarse en árboles genealógicos para poder continuar algunas partes del libro.

Su proceso creativo se mueve entre la planificación y el dejarse llevar
Su proceso creativo se mueve entre la planificación y el dejarse llevar. Antes de ponerse a escribir, George R.R. Martin ha señalado que planea la historia y sabe cuál es el objetivo final y el destino de los personajes protagonistas aunque, desconoce exactamente lo que va a ocurrir en cada capítulo.

Concretamente, R.R. Martin ha señalado que en el proceso de escritura, «hay cuestiones que van surgiendo con los diálogos y la interacción de los personajes porque los personajes son los que dirigen la acción y la historia».

«Como personas reales»
El autor también ha señalado que su obra es una saga basada en la actividad de los personajes, a los cuales dedica mucho esfuerzo y considera casi como «personas reales». A su vez, Martin explica que conoce a sus protagonistas «mucho mejor que a mucha gente de carne y hueso» e, incluso, se acuerda «mejor» de ellos y sus rasgos de personalidad que de gente que conoce en la vida real.

La historia
Sobre la historia que discurre en los Siete Reinos de «Canción de hielo y fuego», el escritor, que es un «gran aficionado a la novela histórica», ha indicado que se inspira «en acontecimientos reales de la Historia de la Humanidad».
«El objetivo en 'Canción de hielo y fuego' fue combinar parte de la sensación de fantasía y de imaginación con realismo puro y duro y con algo de 'gore', con sangre y tripas», ha comentado.
«La historia es una mezcla de distintos acontecimientos históricos»
«La historia tiene referencias a 'La guerra de las rosas' y es una mezcla de distintos acontecimientos históricos, que incorpora un poco de este rey y un poco de este otro rey», ha comentado.
Además de los personajes y las historias, George R.R. Martin ha destacado la importancia de haber diseñado un mapa en el que estén ubicados los Siete Reinos de «Canción de Hielo y Fuego».

Martin ha comentado que la idea del mapa proviene de la influencia que percibió en la difusión del «Señor de los Anillos», de J.R.R. Tolkien, cuando las paredes de las residencias universitarias de EEUU en los años 60 lucían pósters con el mapa de la Tierra Media. «Tolkien creó un universo que influyó en toda la literatura de fantasía» ha señalado.